Neste tutorial vou mostrar como criar uma janela e configurar suas propriedades de exibição. Mas primeiro você precisa saber que a SDL é dividida em subsistemas e estes, para serem usados, precisam ser iniciados. Por padrão os subsistemas Event Handling, File I/O e Threading são iniciados. Já os subsistemas Timer, Audio, Video, Joystick, Haptic, GameController e Events devem ser iniciados para que possam ser usados.
quinta-feira, 20 de agosto de 2015
domingo, 5 de julho de 2015
Configurando syntax highlighter no Blogger
Syntax highlighter nada mais é do que um conjunto de scripts, feitos em JavaScript e desenvolvido por Alex Gorbatchev, que servem para formatar blocos de código de um forma bem fácil. Atualmente suporta 23 linguagens é usado pelo Apache, Mozilla, Wordpress, entre outros
quinta-feira, 16 de abril de 2015
02 - SDL2: Configurando o ambiente de desenvolvimento
Continuando o tutorial anterior, neste vamos configurar o ambiente para compilar nosso primeiro exemplo. Abra o CodeBlocks, clique em file, então em new e por último em project. Vai abrir uma tela como a abaixo:
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