domingo, 29 de janeiro de 2017

08 - SDL2 - Input, teclado

    Neste tutorial mostrarei como utilizar as tecas “a”, “s”, “d” e “ f” para movimentar uma bola vermelha pela tela e as teclas 1, 2 e 3 para trocar entre a imagem exibida na tela.

    As imagens utilizadas nos exemplos são essas abaixo:

quarta-feira, 22 de junho de 2016

07 - SDL2 - Input, interagindo com a janela

Nos últimos tutoriais uma janela era criada e passado um tempo que ela estava sendo exibida ela se fechava automaticamente, não havia nenhuma interação do usuário com a janela. Neste tutorial vou ensinar como interagir com os botões de minimizar, maximizar e fechar da janela.
Para ficar mais simples de compreender vou utilizar o código onde e criada apenas uma janela em branco assim como a utilizada no tutorial 3.

terça-feira, 1 de março de 2016

SDL2 2.0.4 estável




    Nota rápida para avisar sobre o lançamento da versão 2.0.4 da biblioteca SDL2.
    Lançada no dia 02/01/2016 a nova versão traz apenas correção de bugs e algumas melhorias para a plataforma IOS.
    Para mais informações é só visitar a pagina http://hg.libsdl.org/SDL/log/e12c38730512 e conferir a lista completa de mudanças.

    No mais é só baixar a nova versão em https://www.libsdl.org/download-2.0.php e começar a usar em seus projetos.